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Google pondrá en pausa anuncios en Flash en su navegador Chrome desde el 1º de setiembre

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Otro paso en la dirección correcta, Google activará una nueva característica que evitará que los anuncios hechos en Flash se muestren en el navegador Chrome de escritorio.

Esta característica estuvo en beta desde junio y el 1ro de setiembre será lanzada oficialmente. Google no bloqueará Flash sólo permitirá reproducir el contenido central como vídeos mientras pone en pausa el contenido periférico tales como animaciones en Flash.

Si los usuarios quieren ver los anuncios en Flash pueden escoger ejecutarlos. Es una configuración que tienen que habilitar manualmente en la configuración de contenidos de Chrome.

Amazon también ha escogido el mismo día 1ro de setiembre para dejar de servir anuncios en Flash desde Amazon.com, indican que los cambios en Chrome, Mozilla Firefox y Safari de Apple limitarán el contenido Flash.

Este cambio hecho por Google significa que Chrome ya no impactará negativamente en la duración de las baterías y el rendimiento de las laptops siendo las causas principales de quejas de los usuarios de Macs.

Un beneficio colateral es que al marginar Flash en Chrome esto ayudará a que la industria de la publicidad se mueva lejos de una de las principales amenazas de seguridad en computadoras de escritorio, las vulnerabilidades de Flash que son utilizadas regularmente por hackers, esto afecta a usuarios de Windows y de Mac.

Para los que usan AdWords de Google, el mismo Google les está ayudando a convertir automáticamente el contenido Flash a HTML5.

Flash no va a desaparecer todavía en el corto plazo pero ya está con los días contados.

ZDNet – Liam Tung.

Adaptador de red para el Google Chromecast

adapter-ethernet-chromecastEl Chromecast de Google es un aparatito que permite hacer «streaming» a tu TV conectándolo vía HDMI normalmente usando Wi-Fi desde tu dispositivo Android o iOS favorito o desde tu computadora o tableta.

Si tu TV no estaba en el rango de la red Wi-Fi no había una solución. Google ha empezado a vender este adaptador para Chromecast para aquellos usuarios que tienen problemas con su Wi-Fi. Cuesta $15 en la tienda de Google, soporta velocidades de hasta 100Mbps.

Ars Technica – Ron Amadeo.

El mobilegeddon de Google.

Desde hoy Google está haciendo cambios para beneficiar en las búsquedas desde celulares a los sitios que sean más «amistosos con los dispositivos móviles».

El cambio se aplica a las páginas individuales no a sitios web completos. Por lo tanto un sitio podría no ser «amistoso» completamente pero aun así obtener un puntaje alto en los resultados debido a que ciertas páginas si son «amistosas».

Por otro lado si la página tiene un contenido de alta calidad así no sea «amistosa» puede todavía obtener un puntaje alto en la búsqueda.

Estos cambios podrían potencialmente reducir significativamente el número de visitas en sitios web que no son «amistosos con los móviles» y se está usando el apodo de «mobilegeddon» o apocalipsis de los móviles. Se teme que esto afecte a millones de sitios web en Internet.

Si quieres saber si tu sitio web o página específica encaja con los criterios de Google, puedes probar esta página:

Página de prueba «Mobile-Friendly».

Obtendrás uno de estos dos resultados:

  • Not mobile-friendly (y sugerencias sobre qué hacer al respecto) o
  • Awesome! This page is mobile-friendly. (Grandioso, esta página es amistosa»)

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Vamos, ¡qué esperas prueba tus páginas favoritas!

Finalizando, ¿por qué Google hace este cambio? Simplemente 60% del tráfico de Internet es a través de dispositivos móviles y Google ha visto caer sus ganancias en búsquedas desde móviles de un 83% a 68%, y no quiere que siga cayendo. Este cambio busca mejorar los resultados de las búsquedas desde dispositivos móviles beneficiando a aquellos sitios web que pueden ser vistos fácilmente desde un dispositivo móvil.

Un tema económico como siempre, con el disfraz de una blanca ovejita.

Microsoft colaborará con el framework Angular 2.0 con el lenguaje TypeScript.

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Aquí hay una sociedad que te sorprenderá: Microsoft y Google están trabajando juntos para ayudar a hacer Angular 2, la próxima (y un poco controversial) versión del framework para crear aplicaciones web, mejor.

Angular ha estado usando su propio super conjunto de TypeScript llamado AtScript todo este tiempo. TypeScript es un intento de Microsoft de extender JavaScript con características como anotaciones de tipo, genéricos y módulos. En adelante los 2 lenguajes van a converger. Angular 2 será escrito en TypeScript y los desarrolladores podrán escribir sus aplicaciones Angular 2 en este lenguaje también.

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El lenguaje AtScript debutó el pasado octubre pero al parecer el nombre será retirado en favor de TypeScript.

Angular fue escrito en JavaScript, en Dart (un lenguaje de Google) y AtScript (en Angular 1.x hay 2 versiones todavía separadas de Dart y JavaScript). AtScript agrega características como introspección, anotaciones de metadatos y campos a TypeScript. TypeScript ahora adoptará esas características desde la próxima versión 1.5 del lenguaje, será lanzado en beta dentro de las próximas semanas.

El vice presidente corporativo de la división de desarrollo S. «Soma» Somasegar escribió: «Trabajar muy de cerca con una biblioteca rica como Angular le ha ayudado a TypeScript a evolucionar características adicionales del lenguaje que simplifican el desarrollo de aplicaciones, incluyendo anotaciones, una manera de agregar metadatos a las declaraciones de las clases para usarlo en la inyección de dependencias o directivas de compilación». «Ambos equipos desean empujar juntos y hacia adelante a TypeScript y JavaScript, incluyendo trabajar con el cuerpo de estándares de ECMAScript en el futuro de tipos en JavaScript».

Angular 2 ha sido ampliamente criticado en la comunidad de desarrolladores porque rompe compatibilidad con versiones previas. Adoptar un lenguaje dirigido por Microsoft puede hacer las cosas más difíciles para algunos, quienes evitarán moverse a la nueva versión. Es definitivamente un logro para TypeScript, ya que ha incrementado su adopción desde la versión 1.0.

El anuncio fue hecho en la conferencia de Angular «ng-conf» en la ciudad Salt Lake en Utah. Aquí está el vídeo de la presentación:

TechCrunch – Frederic Lardinois.

Google anuncia versión mejorada de CAPTCHA.

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Hemos tenido que lidiar con CAPTCHAs por muchos años y tratar de descrifrar su texto distorcionado.

Hoy en día una computadora puede vencer los CAPTCHA con 99.8% de precisión.

Google ha creado una nueva versión que dice «No soy un robot» (I’m not a robot). Tienes que darle clic al recuadro y Google realiza un número de chequeos utilizando un «motor de análisis de riesgos» para determinar si eres un humano o no.

Si noCAPTCHA piensa que eres un humano, listo, no hay más pasas y es realmente sencillo. Es una gran mejora si eres de los que fallan en descifrarr CAPTCHAs.

Si noCAPTCHA piensa que no eres un humano, te pedirán llenar un CAPTCHA tradicional o uno más avanzado, dejándote escoger la imagen correcta de un conjunto de imágenes. Google dice que es mucho más sencillo para usuarios móviles, quienes sólo tienen que tocar la opción .

El gato-CAPTCHA.
El gato-CAPTCHA.

Los desarrolladores que quieran utilizar el nuevo noCAPTCHA tienen que utilizar una nueva API para implementarla en sus productos. Google dice que son 3 líneas de código que son fáciles de implementar si ya estás usando el viejo servicio CAPTCHA.

El nuevo noCAPTCHA se ha estado probando en Snapchat, WordPress y Humble Bundle, Google indica que 60% del tráfico de WordPress está usando la nueva experiencia y 80% de Humble Bundle solamente la semana pasada.

The Next Web – Owen Williams.

Gangnam Style supera el número de visitas máximo de YouTube.

La estrella del pop de Corea del Sur, PSY con su vídeo Gangnam Style ha superado el número máximo de visitas en YouTube, 2,147,483,647 visitas. Ése es el tope del contador de visitas.

Google quien es dueño de YouTube dijo que nunca pensaron que un vídeo podría ser visto más veces que el tamaño máximo de un entero de 32 bits (2,147,483,647) pero eso fue antes de conocer a PSY.

Gangnam Style ha sido visto tantas veces que tenemos que actualizar nuestro contador.

Los ingenieros de YouTube vieron que el problema se acercaba y actualizaron el contador a 64 bits. El contador ahora soporta 9 quintillones (la quinta potencia de un millón) 9,223,372,036,854,775,808 para ser exactos. Lo cual soportará PSY por un rato.

El vídeo de PSY fue subido en julio del 2012. Fue el primer vídeo en llegar al billón de visitas y es el vídeo más visto de todos los tiempos.

Para conmemorar la ocasión, YouTube ha agregado un nuevo giro: si deslizas tu cursor sobre el contador de visitas de «Gangnam Style», los números giran hacia atrás y hacia adelante.

Haz la prueba en el vídeo de arriba.

CNN – Brandon Griggs.

Duplicando donaciones para el ébola.

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Ayer Google ha lanzado una campaña para la lucha contra el ébola. Por cada dólar que des, Google donará 2 dólares. Adicionalmente Google está donando $10 millones para soportar InSTEDD, International Rescue Comittee, Médicos Sin Fronteras, NetHope, Partners in Health, Save the Children y el Fondo de Estados Unidos para la UNICEF. Estas organizaciones hacen un trabajo notable en circunstancias muy difíciles para ayudar a contener este brote y esperamos que la contribución les ayude a hacer un mayor impacto.

Por otro lado la fundación familia estará dando $15 millones.

https://onetoday.google.com/fightebola.

The Official Google Blog.

Con esta mochila Google mapea el interior de los edificios.

qy2vjvghbbfwrszzfaxvEn su búsqueda de mapear todo el planeta, Google ha empezado a mapear los interiores. Para esto utiliza el «cartógrafo» una mochila llena de sensores de alta tecnología que hace planos en tiempo real.

La mochila está llena de equipos para mapeo simultáneo y localización (SLAM).

Mientras caminas con la mochila, la tecnología SLAM genera el plano del piso en tiempo real y lo muestra en una tableta Android conectada a la computadora de la mochila. Puedes agregar puntos de interés en el camino. Un edificio de 39 pisos puede ser mapeado en unas cuantas horas.

Gizmodo – Sarah Zhang.

 

Chromecast primer aniversario.

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El Google Chromecast ha sido un éxito en la categoría de dispositivos para trasmisión de medios porque ha ido tras lo que a los consumidores les importa: un precio económico.

El Chromecast no fue el primer dispositivo de su tipo, Roku ha tenido uno mucho antes pero el precio de $35 dólares y la oferta inicial de 3 meses de Netflix gratis ha encendido el interés. La promoción de Netflix vendió todo en 4 horas en Amazon y en Google Play en 24 horas. Figura como el dispositivo más vendido en la categoría electrónica de Amazon.

La semana pasada fue su primer año del producto. El director de administración de producto para Chromecast, Rishi Chandra, habló con CNET sobre el Chromecast.

Hasta que lo lanzaron en julio del año pasado, háblenos sobre lo que tomó hacer llegar al Chromecast a su lanzamiento.

Chandra: Teníamos un equipo pequeño con esta gran idea alrededor de usar un dispositivo móvil. Pero teníamos una gran variedad de retos.

El primero fue: ¿qué pasa si asumimos que tendrías esta experiencia grandiosa de YouTube o Netflix en tu teléfono, y con sólo un botón (éso es todo lo que se necesita) poder enviarlo a la TV? ¿Cómo convencemos a la industria de los contenidos que esta es la manera correcta? Por eso nos asociamos con YouTube internamente y con Netflix. Si podemos probarlo con Netflix y YouTube, podríamos probar con cualquier tipo de contenido.

El segundo reto fue: ¿Cómo traer ésto en una forma económica para el consumidor? Una de nuestros principios de diseño clave fue que el dispositivo pudiese ser escondido detrás de la TV pero con todas las capacidades Wi-Fi que necesitas. Pasamos mucho tiempo afinando y ajustando el Wi-Fi y disminuyendo el precio del dispositivo para poder hacerlo asequible a los consumidores.

Con todos los indicadores de una gran demanda luego de lanzado el Chromecast, ¿tenían idea de antemano sobre lo que estaban liberando?

Chandra: Ese primer día, recuerdo que acabé el anuncio y nos fuimos a almorzar luego de celebrar. En ese momento fue cuando Amazon nos dijo que se les había terminado el inventario y querían comprar más. No pasó mucho tiempo desde el lanzamiento al momento en que pensamos «Dios mío, tenemos que aumentar la producción». La demanda era más alta de lo que habíamos pensado o lo que Amazon había pensado o Best Buy. Fue una celebración corta. Estuvimos en San Francisco, en el Dogpatch (un vecindario), era un restaurante Mexicano, no recuerdo cuantos vasos de tequila.

Bueno, eso es lo que pasa cuando se trata de tequila.

Chandra: Éramos los únicos allí, 30 miembros del equipo quienes tuvieron el privilegio de ir al evento. El resto del equipo estaba disfrutando unos tragos en las oficinas principales de Google en Mountain View, California.

Luego de éso, háblenos de la segunda fase de Chromecast.

Chandra: Cuando lanzamos el producto, siempre pensamos que esto era el comienzo de algo nuevo. Comenzamos con 4 aplicaciones pero nuestra meta era traer la simplicidad del modelo a cada aplicación que tengas en tu teléfono, tu tableta o tu laptop. Hicimos un muy buen trabajo haciendo más y más socios felices, en unas cuantas semanas, todos los meses, brindábamos más soporte al Chromecast.

La segunda dimensión, lo cual es importante para una compañía como Google, es ir global. Comenzando el primer trimestre, pudimos lanzar en 20 países diferentes. Pudimos replicar el éxito que tuvimos en USA. En Japón, la gente hacía cola en la puerta de las tiendas tratando de conseguir el producto.

La tercera dimensión es cómo empezar a hacer uso de esta experiencia multi-pantalla que nos permite hacer cosas que no podíamos antes. En Google I/O (la conferencia para desarrolladores anual de Google), anunciamos algunas de las iniciativas: hacer aún más fácil tener todo tu contenido que está en tu dispositivo móvil se muestre en el televisor, lanzamos Android Mirroring (espejo). Luego está esta característica de fondo: ¿qué pasa si personalizamos un conjunto de imágenes en tu TV y permitimos que la gente utilice su teléfono para encontrar más? Y queríamos hacer más fácil para otros poder trasmitir a tu televisor sin usar la clave del Wi-Fi.

Vamos a continuar invirtiendo en esas 3 dimensiones. Hay muchas cosas que no anunciamos en la conferencia.

¿Qué fue lo que no hablaron en la conferencia?

Chandra: Me gustaría contarte pero no.

Una cosa que fue anunciada en la conferencia fue Android TV. ¿Cómo es la coexistencia entre Chromecast y Android TV?

Chandra: Definitivamente creo que son complementarios. Chromecast se trata de Google Cast, una tecnología que permite a estas pantallas móviles trabajar juntas. Android TV tiene la meta de solucionar un problema diferente. Hay muchos dispositivos: televisores, cajas de los servicios de cable, consolas de vídeo juegos. Android TV busca brindar una plataforma donde podamos estandarizar de una manera similar a lo que Android ha hecho en el espacio móvil y de tabletas.

De mi punto de vista, me gusta, estamos consiguiendo mayor distribución para el modelo Cast.

¿Quieres agregar algo sobre el tema de que los propietarios de dispostivos Chromecast tratan pero luego abandonan el producto?

Chandra: Nosotros registramos el uso de un usuario activo 7 días y un usuario activo 28 días y hemos compartido ese número en la conferencia. Hemos visto que el tiempo de uso ha aumentado en 40% desde el 1ro de octubre. En otras palabras, los minutos de uso por dispositivo entre personas que usan Chromecast al menos una vez a la semana ha aumentado 40%. Ahora tenemos un precio que es menor. Es una compra impulsiva y la gente lo está probando. Pero el hecho que veamos un incremento en uso a ese nivel es prueba que la gente no lo prueba una vez y luego lo descarta.

El consumo en línea aún palidece en comparación con la televisión en vivo. Hay una gran parte de la torta que queremos. Es un reto para toda la industria hacer que los dispositivos de trasmisión continúen llamando la atención de los usuarios, tener más y más contenido y construir mejores experiencias.

CNET – Joan E. Solsman.